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O desenvolvimento do Lab Scape foi organizado em etapas para garantir clareza, consistência e um fluxo de produção eficiente. A equipe definiu o conceito inicial do jogo, incluindo tema, estilo visual e objetivos principais.

Tecnologias Escolhidas

  • Godot para o desenvolvimento do jogo
  • Nakama para autenticação, recursos online e gerenciamento de jogadores
  • PostgreSQL como banco de dados principal
A escolha dessas tecnologias foi feita por serem rápidas, escaláveis e integrarem bem entre si.

Estrutura do Planejamento

  1. Definição do conceito do jogo
  2. Criação do protótipo inicial
  3. Testes das mecânicas principais
  4. Integração com o Nakama
  5. Configuração do banco de dados
  6. Construção das primeiras fases
  7. Testes internos e ajustes
Cada integrante ficou responsável por partes específicas do desenvolvimento, garantindo organização e produtividade.

Documentação

Para manter o projeto consistente, a equipe registrou:
  • Regras e lógica do jogo
  • Estrutura das fases
  • Funcionamento dos sistemas online
  • Modelagem dos dados
  • Cronograma inicial

Objetivo da Primeira Versão (MVP)

O foco da primeira entrega é um MVP jogável contendo:
  • Movimentação base
  • Mecânicas essenciais
  • Primeiros desafios
  • Integração mínima com Nakama
  • Persistência de dados no PostgreSQL