Tecnologias Escolhidas
- Godot para o desenvolvimento do jogo
- Nakama para autenticação, recursos online e gerenciamento de jogadores
- PostgreSQL como banco de dados principal
Estrutura do Planejamento
- Definição do conceito do jogo
- Criação do protótipo inicial
- Testes das mecânicas principais
- Integração com o Nakama
- Configuração do banco de dados
- Construção das primeiras fases
- Testes internos e ajustes
Documentação
Para manter o projeto consistente, a equipe registrou:- Regras e lógica do jogo
- Estrutura das fases
- Funcionamento dos sistemas online
- Modelagem dos dados
- Cronograma inicial
Objetivo da Primeira Versão (MVP)
O foco da primeira entrega é um MVP jogável contendo:- Movimentação base
- Mecânicas essenciais
- Primeiros desafios
- Integração mínima com Nakama
- Persistência de dados no PostgreSQL